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💧 Game Over da Netflix
Ah se arrependimento matasse Intel + A boeing não dá uma dentro
Bom dia Droppers,
Hoje eu aprendi: sobre o Efeito Bannister, quando uma barreira anteriormente considerada inatingível é quebrada, uma mudança mental acontece permitindo que muitos outros a ultrapassem - nome dado em homenagem ao homem que quebrou a milha de 4 minutos.
No Drop de hoje, em 5 min e direto ao ponto:
Netflix: dá game over na divisão de jogos.
Boeing: não dá uma dentro
Separações 4.0: a divisão de bens seguidores
Intel: aaah se arrependimento matasse
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Game Over da Netflix
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Menos de dois anos depois da criação do seu próprio estúdio de desenvolvimento de games e exatos zero jogos lançados depois, a Netflix está encerrando o Team Blue (que antes da aquisição se chamava AAA Games).
Desde que a líder dos apps de streaming decidiu que aumentar volume não é a única funcionalidade dos controles remoto, ela colocou centenas de pequenos jogos mobile no ar em 2021. Porém, nenhum blockbuster como GTA, The Sims ou WoW - que parecia ser o propósito do time azul, que contava com um hall da fama de veteranos da indústria de games.
Apesar de apenas 1% dos 287mi assinantes jogarem os games, ainda sim a Netflix pode ser considerada mais bem sucedida que os demais não-gamers que decidiram entrar de gaiato na indústria:
Google comprou a Typhoon Studios em 2019 e descontinuou o projeto 2 anos depois, após o mal-sucedido lançamento de um só game.
Disney trouxe a LucasArt para casa depois da aquisição da Lucasfilm, mas descontinuou o projeto no ano seguinte.
Amazon fez várias aquisições no espaço, como Double Helix e Crystal Dynamics mas, mesmo com vários lançamentos, não conseguiu descobrir o caminho do sucesso em games.
Apple adquiriu múltiplos studios para criarem games para o Apple Arcade, que até hoje ninguém sabe o que é, para o que serve, do que se alimenta.
Ter um orçamento quase infinito, contratar grandes nomes do mercado, setar a meta de lançar um game de sucesso, definitivamente não são os únicos elementos para garantir que o projeto funcione!
O que rolou mundo afora
Tesla: divulgou os resultados trimestrais com lucro por ação 22% maior que o esperado, quebrando a maldição de 5 trimestres sem bater expectativas.
Apple e Goldman Sachs: foram multados em $89mi pela CFPB (o procon americano), por enganar os consumidores do Apple Card.
*AI Revolution Company: uma conexão de empresas peso-pesado com um arsenal de soluções para fazer da revolução IA a revolução de qualquer corp que passar por elas, com foco no service-as-a-software. A Invillia é uma delas, com atuação global. Se liga no vídeo oficial.
LinkedIn: foi multado em ~R$2bi pela União Européia por violações de privacidade relacionadas ao rastreamento de dados da vertical de ads.
Bluesky, o app que cresce toda vez que o X sai do ar, capta rodada série A de U$15mi e planeja lançar assinaturas.
Apple reduziu drasticamente a produção de seu headset de VR, Vision Pro, e pode parar de fabricar a versão atual inteiramente até o final do ano.
Horizon Robotics, a startup de tecnologia de direção autônoma, faz o maior IPO de Hong Kong em 2024 e capta $696M.
Google chegou atrasado na festa da energia nuclear, mas agora promete financiar 7 reatores nucleares para abastecer seus datacenters de IA.
*conteúdo patrocinado
Boeing: não dá uma dentro!
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via Statista
Esta semana a Boeing reportou seus resultados trimestrais e, para surpresa de ninguém, registrou um prejuízo de $6bilhões - ou seja, $66 milhões por dia ao longo dos últimos 90 dias! Mas esse são apenas os créditos de um filme desastroso que começou há tempos atrás com…
Os mais de 529 acidentes e incidentes envolvendo o Boeing 737, que já resultaram em +5k fatalidades e 234 perdas de casco.
O fracasso do voo teste tripulado Starliner que deixou os astronautas presos no espaço, que precisarão ser resgatados pela concorrente SpaceX.
Os mais de 30k funcionários em greve por mais de 5 semanas que votaram para rejeitar a proposta de aumento salarial de 35% nesta quarta.
Um dos seus satélites explodiu em órbita geoestacionária fazendo com que outras organizações precisem rastrear os destroços para evitar uma catástrofe em cascata.
Com um novo quadro executivo no C-level, a missão impossível não é apenas dar um jeito para dentro de casa, mas restaurar a imagem da empresa para fora também.
Procura-se: pessoas apaixonadas por evoluir
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Pessoas apaixonadas por aprender. Pessoas apaixonadas por tecnologia. Pessoas apaixonadas por pensar e fazer diferente em 2025. É você? Então dá uma olhada nessa oportunidade 👇
O SVWC 2024 vai juntar as maiores mentes e empresas da atualidade para mostrar como as Revoluções Simultâneas vão redefinir o futuro da sua empresa e da sua carreira nos próximos meses. Você não precisa ir até Austin no Texas, ou para o Vale do Silício, no dia 30/10, o principal evento de inovação e negócios acontece bem aqui, em São Paulo.
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Divisão de bens seguidores: as separações 4.0
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Os bancos não sabem como avaliar. Credores não sabem como emprestar contra esses ativos. Os juízes não sabem legislar. A sociedade não sabe mensurar. Uma das maiores tendências dessa geração aconteceu e ninguém está preparado.
Agora, um casal de influenciadores entrou em uma batalha judicial para ver quem fica com seu maior patrimônio, os canais compartilhados do Youtube e do Tiktok, e o juiz ficou tipo whaat?!
Para os advogados, encarregados de fixar um valor em dólares nas contas para dividi-las de forma justa, é muito mais difícil do que avaliar uma casa ou um carro. A sorte pode variar dependendo de qual ex possui as chaves da conta.
Kat ficou com a chave do TikTok, que continuou prosperando e chegou aos +10mi de seguidores, além de +3mi no IG, YT e FB.
Mike ficou com a chave do Youtube, que agora está extinto. Ele agora trabalha com vendas e não quis comentar.
Nos EUA, existem cerca de 27 milhões de criadores de conteúdo pagos. Cerca de 44% destes consideram a criação de conteúdo como trabalho em tempo integral e principal fonte de renda. Marcas investiram U$26 bilhões em influenciadores no ano passado.
Stats relevante
No Brasil, o número de criadores de conteúdo ultrapassa os 20 milhões, o que representaria cerca de 20% dos 100 milhões de brasileiros com ocupação. Segundo uma pesquisa da agência Brunch e a consultoria YOUPIX, o número de creators que vivem desta função subiu para 81% em 2023. O ganho mensal médio gira em torno de R$2-5k por mês, acima do salário mínimo.
O que rolou Brasil adentro
*Red Bull Basement: tem uma ideia ou projeto de IA? A Red Bull quer te dar asas. As inscrições para o programa que vai descobrir a próxima geração de inovadores estão abertas. A equipe vencedora será acelerada no Vale do Silício em 2025. Inscreva seu projeto ou ideia aqui.
Sensei, a startup portuguesa de tecnologia para o varejo autônomo, capta série A de R$91mi, liderada pela BlueCrow, e vai focar no mercado brasileiro.
Akua, que ainda não tem site, nem produto, apenas um powerpoint da sua ideia de processamento de pagamentos captou uma rodada pré-seed de ~R$24mi.
Augen, a startup gaúcha de saneamento 4.0 (digitalização do tratamento de água, efluentes e esgoto) é adquirida pela Biosolvit por R$36-48mi.
Taxcel, a legaltech especializada em automação tributária, capta rodada de R$1mi via crowdfunding da EqSeed.
*conteúdo em parceria
Mesmo com uma vida corrida com a agenda de CEO, Angélica Madalosso não para de correr – literalmente. Apaixonada por corrida de rua, ela também AmaOSeuTrabalho e construiu sua carreira auxiliando outras empresas a conquistar e reter talentos alinhados à sua cultura e seu negócio.
No 🎤 Drop The Mic de hoje, a fundadora do ILoveMyJob nos contou sua jornada empreendedora e as histórias que coleciona pelo caminho. Confere a entrevista completa!
Intel: se arrependimento matasse
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Se você tivesse investido R$1.000 na Nvidia em 2005, hoje seu investimento teria crescido +277.700% e o seu milão valeria cerca de R$2,7 milhões. Mas, para que você não se sinta tão mal por ter perdido uma das maiores oportunidades desta geração, saiba que teve quem perdeu mais.
O ano era 2005, o executivo-chefe da Intel apresentava um plano de aquisição de uma nova empresa chamada Nvidia por U$20 bilhões para seu conselho.
Muito antes de saber que o tsunami da inteligência artificial estava a caminho, o conselho resistiu a ideia. A Intel não tinha um bom tracking record com aquisições e esta seria a mais cara até o momento:
Intel 2005 Marketcap: ~U$150bi
Nvidia 2005 Marketcap: ~U$6,25bi
Intel 2024 Marketcap: ~U$50bi
Nvidia 2024 Marketcap: ~U$3,44 trilhões
Hoje a Nvidia surfou o tsunami da IA, se tornando a segunda empresa mais valiosa do mundo (atrás apenas da Apple), com um valor de mercado ~30x maior que da Intel - que, na época, era a superpotência dos semicondutores.
Há ~20 anos atrás, enquanto os chips microprocessadores da Intel se destacavam na execução rápida de cálculos, um após o outro, os chips da Nvidia proporcionavam desempenho superior em gráficos, dividindo tarefas e espalhando-as por centenas ou milhares de processadores trabalhando em paralelo - uma abordagem que valeria a pena anos depois, quando IA surgiu!
A Intel ainda tentou “reparar” o erro, comprando a startup Nervana Systems por $400mi em 2016 e depois a startup Habana Labs por $2bi em 2019. Mas basta olhar o desempenho destas nos últimos anos para saber que, se a compra da Nvidia realmente tivesse ocorrido em 2005, o futuro da Nvidia provavelmente não seria o mesmo.
Contra dados não há argumentos
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