💧 Game Over da Netflix

Ah se arrependimento matasse Intel + A boeing não dá uma dentro

Bom dia Droppers,

Hoje eu aprendi: sobre o Efeito Bannister, quando uma barreira anteriormente considerada inatingível é quebrada, uma mudança mental acontece permitindo que muitos outros a ultrapassem - nome dado em homenagem ao homem que quebrou a milha de 4 minutos.

No Drop de hoje, em 5 min e direto ao ponto:

  • Netflix: dá game over na divisão de jogos.

  • Boeing: não dá uma dentro

  • Separações 4.0: a divisão de bens seguidores

  • Intel: aaah se arrependimento matasse

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Game Over da Netflix

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Menos de dois anos depois da criação do seu próprio estúdio de desenvolvimento de games e exatos zero jogos lançados depois, a Netflix está encerrando o Team Blue (que antes da aquisição se chamava AAA Games).

Desde que a líder dos apps de streaming decidiu que aumentar volume não é a única funcionalidade dos controles remoto, ela colocou centenas de pequenos jogos mobile no ar em 2021. Porém, nenhum blockbuster como GTA, The Sims ou WoW - que parecia ser o propósito do time azul, que contava com um hall da fama de veteranos da indústria de games.

Apesar de apenas 1% dos 287mi assinantes jogarem os games, ainda sim a Netflix pode ser considerada mais bem sucedida que os demais não-gamers que decidiram entrar de gaiato na indústria:

  • Google comprou a Typhoon Studios em 2019 e descontinuou o projeto 2 anos depois, após o mal-sucedido lançamento de um só game.

  • Disney trouxe a LucasArt para casa depois da aquisição da Lucasfilm, mas descontinuou o projeto no ano seguinte.

  • Amazon fez várias aquisições no espaço, como Double Helix e Crystal Dynamics mas, mesmo com vários lançamentos, não conseguiu descobrir o caminho do sucesso em games.

  • Apple adquiriu múltiplos studios para criarem games para o Apple Arcade, que até hoje ninguém sabe o que é, para o que serve, do que se alimenta.

Ter um orçamento quase infinito, contratar grandes nomes do mercado, setar a meta de lançar um game de sucesso, definitivamente não são os únicos elementos para garantir que o projeto funcione!

O que rolou mundo afora

  • Tesla: divulgou os resultados trimestrais com lucro por ação 22% maior que o esperado, quebrando a maldição de 5 trimestres sem bater expectativas.

  • Apple e Goldman Sachs: foram multados em $89mi pela CFPB (o procon americano), por enganar os consumidores do Apple Card.

  • *AI Revolution Company: uma conexão de empresas peso-pesado com um arsenal de soluções para fazer da revolução IA a revolução de qualquer corp que passar por elas, com foco no service-as-a-software. A Invillia é uma delas, com atuação global. Se liga no vídeo oficial.

  • LinkedIn: foi multado em ~R$2bi pela União Européia por violações de privacidade relacionadas ao rastreamento de dados da vertical de ads.

  • Bluesky, o app que cresce toda vez que o X sai do ar, capta rodada série A de U$15mi e planeja lançar assinaturas.

  • Apple reduziu drasticamente a produção de seu headset de VR, Vision Pro, e pode parar de fabricar a versão atual inteiramente até o final do ano.

  • Horizon Robotics, a startup de tecnologia de direção autônoma, faz o maior IPO de Hong Kong em 2024 e capta $696M.

  • Google chegou atrasado na festa da energia nuclear, mas agora promete financiar 7 reatores nucleares para abastecer seus datacenters de IA.

*conteúdo patrocinado

Boeing: não dá uma dentro!

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via Statista

Esta semana a Boeing reportou seus resultados trimestrais e, para surpresa de ninguém, registrou um prejuízo de $6bilhões - ou seja, $66 milhões por dia ao longo dos últimos 90 dias! Mas esse são apenas os créditos de um filme desastroso que começou há tempos atrás com…

  • Os mais de 529 acidentes e incidentes envolvendo o Boeing 737, que já resultaram em +5k fatalidades e 234 perdas de casco.

  • O fracasso do voo teste tripulado Starliner que deixou os astronautas presos no espaço, que precisarão ser resgatados pela concorrente SpaceX.

  • Os mais de 30k funcionários em greve por mais de 5 semanas que votaram para rejeitar a proposta de aumento salarial de 35% nesta quarta.

  • Um dos seus satélites explodiu em órbita geoestacionária fazendo com que outras organizações precisem rastrear os destroços para evitar uma catástrofe em cascata.

Com um novo quadro executivo no C-level, a missão impossível não é apenas dar um jeito para dentro de casa, mas restaurar a imagem da empresa para fora também.

Procura-se: pessoas apaixonadas por evoluir

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Divisão de bens seguidores: as separações 4.0

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Os bancos não sabem como avaliar. Credores não sabem como emprestar contra esses ativos. Os juízes não sabem legislar. A sociedade não sabe mensurar. Uma das maiores tendências dessa geração aconteceu e ninguém está preparado.

Agora, um casal de influenciadores entrou em uma batalha judicial para ver quem fica com seu maior patrimônio, os canais compartilhados do Youtube e do Tiktok, e o juiz ficou tipo whaat?!

Para os advogados, encarregados de fixar um valor em dólares nas contas para dividi-las de forma justa, é muito mais difícil do que avaliar uma casa ou um carro. A sorte pode variar dependendo de qual ex possui as chaves da conta.

  • Kat ficou com a chave do TikTok, que continuou prosperando e chegou aos +10mi de seguidores, além de +3mi no IG, YT e FB.

  • Mike ficou com a chave do Youtube, que agora está extinto. Ele agora trabalha com vendas e não quis comentar.

Nos EUA, existem cerca de 27 milhões de criadores de conteúdo pagos. Cerca de 44% destes consideram a criação de conteúdo como trabalho em tempo integral e principal fonte de renda. Marcas investiram U$26 bilhões em influenciadores no ano passado.

Stats relevante

No Brasil, o número de criadores de conteúdo ultrapassa os 20 milhões, o que representaria cerca de 20% dos 100 milhões de brasileiros com ocupação. Segundo uma pesquisa da agência Brunch e a consultoria YOUPIX, o número de creators que vivem desta função subiu para 81% em 2023. O ganho mensal médio gira em torno de R$2-5k por mês, acima do salário mínimo.

O que rolou Brasil adentro

  • *Red Bull Basement: tem uma ideia ou projeto de IA? A Red Bull quer te dar asas. As inscrições para o programa que vai descobrir a próxima geração de inovadores estão abertas. A equipe vencedora será acelerada no Vale do Silício em 2025. Inscreva seu projeto ou ideia aqui.

  • Sensei, a startup portuguesa de tecnologia para o varejo autônomo, capta série A de R$91mi, liderada pela BlueCrow, e vai focar no mercado brasileiro.

  • Akua, que ainda não tem site, nem produto, apenas um powerpoint da sua ideia de processamento de pagamentos captou uma rodada pré-seed de ~R$24mi.

  • Augen, a startup gaúcha de saneamento 4.0 (digitalização do tratamento de água, efluentes e esgoto) é adquirida pela Biosolvit por R$36-48mi.

  • Taxcel, a legaltech especializada em automação tributária, capta rodada de R$1mi via crowdfunding da EqSeed.

*conteúdo em parceria

Mesmo com uma vida corrida com a agenda de CEO, Angélica Madalosso não para de correr – literalmente. Apaixonada por corrida de rua, ela também AmaOSeuTrabalho e construiu sua carreira auxiliando outras empresas a conquistar e reter talentos alinhados à sua cultura e seu negócio.

No 🎤 Drop The Mic de hoje, a fundadora do ILoveMyJob nos contou sua jornada empreendedora e as histórias que coleciona pelo caminho. Confere a entrevista completa!

Intel: se arrependimento matasse

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Se você tivesse investido R$1.000 na Nvidia em 2005, hoje seu investimento teria crescido +277.700% e o seu milão valeria cerca de R$2,7 milhões. Mas, para que você não se sinta tão mal por ter perdido uma das maiores oportunidades desta geração, saiba que teve quem perdeu mais.

O ano era 2005, o executivo-chefe da Intel apresentava um plano de aquisição de uma nova empresa chamada Nvidia por U$20 bilhões para seu conselho.

Muito antes de saber que o tsunami da inteligência artificial estava a caminho, o conselho resistiu a ideia. A Intel não tinha um bom tracking record com aquisições e esta seria a mais cara até o momento:

Intel 2005 Marketcap: ~U$150bi
Nvidia 2005 Marketcap: ~U$6,25bi

Intel 2024 Marketcap: ~U$50bi
Nvidia 2024 Marketcap: ~U$3,44 trilhões

Hoje a Nvidia surfou o tsunami da IA, se tornando a segunda empresa mais valiosa do mundo (atrás apenas da Apple), com um valor de mercado ~30x maior que da Intel - que, na época, era a superpotência dos semicondutores.

Há ~20 anos atrás, enquanto os chips microprocessadores da Intel se destacavam na execução rápida de cálculos, um após o outro, os chips da Nvidia proporcionavam desempenho superior em gráficos, dividindo tarefas e espalhando-as por centenas ou milhares de processadores trabalhando em paralelo - uma abordagem que valeria a pena anos depois, quando IA surgiu!

A Intel ainda tentou “reparar” o erro, comprando a startup Nervana Systems por $400mi em 2016 e depois a startup Habana Labs por $2bi em 2019. Mas basta olhar o desempenho destas nos últimos anos para saber que, se a compra da Nvidia realmente tivesse ocorrido em 2005, o futuro da Nvidia provavelmente não seria o mesmo.

Contra dados não há argumentos

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